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code master como se juega

code master como se juega

Este blog tiene un artículo principal titulado Cómo enseñar a los niños a programar, del cual se extraen otros artículos relacionados. Este será otro porque revisaremos Code Master, un juego de mesa para que niños de 8 años en adelante aprendan a programar y jugar.

Code Master enseña conceptos básicos de programación y fortalece el pensamiento coherente y las habilidades de resolución de problemas. Pero es mejor Leer mientras juegas para entender mejor todo esto.


Implantación
Interpretamos a un aventurero similar a Indiana Jones que debe pasar varias pruebas en un mundo exótico. En cada uno de ellos, debes obtener todos los cristales en el mapa, evitar a los trolls malvados y finalmente llegar a la salida del portal.

DATOS BÁSICOS
Editor: Mercury.
Duración: de 2 minutos por nivel (dependiendo del nivel de dificultad y las habilidades del jugador). Hasta 60 problemas.
Edad: + 8 años.
Número De Jugadores: 1+.
Tipo de juego: introducción a la lógica de programación.
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¿QUÉ CONTIENE EL JUEGO?
1 aventurero en miniatura.
1 portal en miniatura.
10 mapas con 60 niveles.
12 guías de movimiento.
12 token de acción.
8 fichas condicionales.
Instrucciones con soluciones.
Código del juego de mesa principal
¿CUÁL ES EL OBJETIVO DEL JUEGO?
Tenemos que completar cada uno de los 60 niveles. En cada nivel tenemos que recoger todos los cristales dispersos por el mapa y finalmente llegar al portal.

Para hacer esto, nos moveremos, correremos, saltaremos o deslizaremos.

Preparación
Eres rápido: dependiendo del nivel en el que juegues, coloca la carta de ese nivel, el movimiento de ese nivel y el Avatar, los cristales y el portal en los campos indicados en el mapa. Además, se eliminan las fichas de acción necesarias (correr, saltar, deslizarse).

Código-nivel Principal,
cómo jugar el código maestro?
Una vez que el jugador (niño) haya preparado el nivel de acuerdo con el párrafo anterior, debe "escribir un programa". Esto significa que usted tiene que tomar todas las fichas de acción del nivel que está jugando y ponerlos en las instrucciones de movimiento. Debe completar todos los campos en esta guía.

Una vez que terminan, el jugador mismo (si es un niño mayor que simplemente está jugando) o un adulto o compañero que también está jugando, comienza a mover el avatar de acuerdo con la secuencia preparada en la guía de movimiento. El avatar luego corre, salta o se mueve de un cuadrado a otro.

Code-Master-Avatar
Nuestro héroe de píxeles
Cada vez que pasa por la Caja de cristal, la levanta y la pone en un palo. Sin embargo, si hay más de un cristal en una Caja, no puede atraparlos a todos; debe pasarlos de nuevo.

Cuando al final de todos los movimientos, el avatar llega al portal con todos los cristales, ¡el nivel está completo!. Vamos a la siguiente.

Si, por el contrario, no llegaron al portal o dejaron cristales en el camino, se puede decir que la programación falló. No pasa nada: ¡el nivel se reiniciará y volverá a intentarlo!.

Los niveles naturalmente aumentan el nivel de dificultad. Después de alcanzar los niveles intermedios, se introducen otros conceptos, como los mosaicos condicionales. Estas fichas son hexágonos que aparecen en algunas guías de movimiento y representan una pregunta de sí o no. Dependiendo de esto, se acepta de una manera u otra.

Esta pregunta depende del símbolo en el hexágono: puede aparecer un troll naranja o un troll púrpura o un símbolo 2x. las instrucciones explican en detalle en qué consiste cada uno.

COMENTARIO
Este juego de mesa proviene de ThinkFun, la misma editorial que Robot Turtles (aunque distribuye distribuciones Mercury en España). Ambos juegos tienen algunos conceptos comunes.

Por ejemplo, la idea de que un jugador está preparando un" programa " de acciones. Y luego se realizan estas acciones para verificar si el programa se está ejecutando o no.

Aunque Code Master aparece en el Esquema de 8 años, tratar con mi hijo de 4 años pasó las primeras etapas de 5 sin ningún problema. Los primeros son niveles muy simples y se cree que a medida que aumenta la dificultad, solo los niños mayores o más experimentados en este tipo de juegos saben cómo completar todos los niveles. Continuaré los niveles y, si es posible, actualizaré la publicación para comentar sobre el creciente nivel de dificultad.

En Resumen, Code Master es otro juego muy recomendado para que los niños comiencen, ya no en la programación limpia y dura de "código de Chipping" si no están acostumbrados a" pensar " como programador, aplicar lógica y buscar formas de resolver problemas con las herramientas disponibles.

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